T
Thrawn
1.Изначально планировалось, что центральным игровым персонажем будет Кайл Катарн — однако от этой идеи отказались ради включения в игру элемент развития персонажа. Кайла, тем не менее, оставили в качестве игрового персонажа.
2.Благодаря поставляемому вместе с игрой редактору, пользователями была создана масса модификаций, полностью преображающих проект. Были созданы полноценные РПГ, кампании по мотивам фильмов и даже ряд самостоятельных сюжетных линий.
3.Разработчики признались, что наиболее сложными с точки зрения разработки были уровни на планетах Хот и Татуин. Это были единственные локации, пересекающиеся с сюжетом фильмов и требующие особенной проработки, чтобы добиться аутентичности.
4.Впоследствии критики признали JA одним из лучших игровых проектов, созданных во вселенной Star Wars.
2.Благодаря поставляемому вместе с игрой редактору, пользователями была создана масса модификаций, полностью преображающих проект. Были созданы полноценные РПГ, кампании по мотивам фильмов и даже ряд самостоятельных сюжетных линий.
3.Разработчики признались, что наиболее сложными с точки зрения разработки были уровни на планетах Хот и Татуин. Это были единственные локации, пересекающиеся с сюжетом фильмов и требующие особенной проработки, чтобы добиться аутентичности.
4.Впоследствии критики признали JA одним из лучших игровых проектов, созданных во вселенной Star Wars.