Предложения по изменению некоторых игровых деталей.

S

Sky$ter

Доброго времени суток!
Первое предложение наверняка вызовет вопли многих 'отцов' - включить флипкики на сервере. Все-таки это паблик, фан паблик, считаю что флипкики были бы неплохим "нововведением" и хорошо бы разбавили краски на сервере + дополнительная работа для администрации.
Для упрощения работы последнего я решил немного трансформировать методы пресечения нарушителей, чтобы привести их в некий абсолют.
Прежний порядок:
Методы пресечения нарушителя:

(1) Вербальное предупреждение бинд
(2) Вербальное предупреждение + слaп/сайленс (не более 1 минуты)
(3) Вербальное предупреждение + слип/фриз/майндтрик/гост/telekill/silence) (не более 5 минут)
(4) Официальная реакция админа (слип/кик/бан)

*telekill рекомендуется использовать, только в случаях когда это действительно необходимо
**меры пресечения необходимо исполнять строго от (1) до (4) по возрастанию. Переход одной из стадий будет расценен как преднамеренный абуз игрока.
***после исполнения команды /amsleep администратор обязан телепортировать игрока в безопасное место и лично обьяснить правила и обьяснить каждое если игрок не понимает.
****/amban рекомендуется давать на разные периоды времени, в зависимости от того, сколько банов Игрок получил (1 час --> 1 день --> 1 неделя --> Перманент)



Новый порядок:
Методы пресечения нарушителя:

(1) Вербальное предупреждение + слап/бинд/разъяснение правил *** в случае незнания игроком правил сервера
(2) Вербальное предупреждение + слaп/telekill/слип*** (не более 1 минуты)/повторное разъяснение правил если игрок не понял с первого раза или понял неправильно
(3) Вербальное предупреждение + слип/фриз/майндтрик/гост/telekill) (1-5 минут)/предупреждение о последующем наказании
(4) Официальная реакция админа (слип/кик/бан(****) + на свое усмотрение)

*telekill/amslap рекомендуется использовать, только в случаях когда необходимо пресечь процесс нарушения правил связанных с ламингом
**меры пресечения необходимо исполнять строго от (1) до (4) по возрастанию. Переход одной из стадий будет расценен как преднамеренный абуз игрока.
***после исполнения команды /amsleep администратор обязан телепортировать игрока в безопасное место и лично обьяснить правила и обьяснить каждое если игрок не понимает.
****/amban рекомендуется давать на разные периоды времени, в зависимости от того, сколько банов Игрок получил (1 час --> 1 день --> 1 неделя --> Перманент)
*****для неисправимых игроков создан отдельный порядок.
******администратор, как доверенное лицо, не должен флеймить
Посещение сервера такими игроками, как Madara(не в обиду, зайка:*), способными только на нарушение правил(спам/флэйм/лам) только усугубляет ситуацию. Против таких игроков я предлагаю ввести порядок состоящий лишь из двух пунктов:
(1) Шанс игрока исправиться. При нарушении вербальное предупреждение + слап/бинд
(2) Официальная реакция админа (слип/кик/бан(****) + на свое усмотрение)
Подобный порядок следует применять для игроков, которые неисправимы.*****

По поводу флэйма****** отдельная тема.
Флэйм не несет никакой угрозы, если он не перерастает в бессмысленный срач или не причиняет дискомфорта игрокам(!!!). Как только происходит один из вариантов(бессмысленный срач или жалоба от игрока) - администратор действует по новому порядку:
(1) Вербальное предупреждение.
(2) Вербальное предупреждение + silence(1-5 минут)
(3) Официальная реакция админа silence(неопределенный срок)в случае если нарушитель уклоняется от наказания путем /recon в ход вступает /amban****

Так же, есть предложение о том, чтобы спонтанно спавнить различных npc в течении дня, чтобы разнообразить игру, устраивая подобным своеобразные "ивенты", merctime, forcetime. Речь идет не о хаосе, а о том, чтобы новые игроки оставались на сервере, а не просто посещали его. Это так же разбавит некоторые краски во время игрового процесса.(например серую)

Убрать из игры hook.
На это есть несколько причин:
1) Неспособность спамить флипкиками в возможном будущем.
2) Неспособность различных "про"-игроков танцевать в ффа с крюками.
3) Исключить побег с поля боя с помощью крюка.(например за аптечками)
Уверен, что второй пункт раздражает огромное множество игроков. И вообще это будет полезно. Согласитесь, приятнее достигать заветных мест собственноручно, нежели с помощью нажатия кнопки?
 
W

Worden

Eeee norm pravila, ya teku, pryam sasno, LAEK!!!1!!!
 
L

Life

Поддерживаю.
Согласен. особенно с 'Веревкой' ! Она убивает интерес к прыжкам, да и атмосферу губит.
Взять, к примеру ffa5, куда интересней будет самому ''взбираться'' на нужную игроку точку, чем по нажатию кнопки, быть там.
И если у кого-то будут проблемы с доступом в локацию, это побудит его прокачивать свой джамп-скилл, у многих средних игроков таковой вовсе отсутствует.
Ну и... Если будут флипкики, хук убьет их играбельность.
 
P

Plavil

Идея с ивентами звучит здорово, обеими руками за. :cat (24):
 
F

Furon

Звучит так, как будто администратор в коем то смысле - раб.
На мой взгляд, администратор должен сам принимать меры пресечения для нарушителей.
P.S Нет таких администраторов, которые придерживаются и старой инструкции, которую ты описал как *Прежний порядок*

- grapple hook.
Отключать эту кмд ради одного обиженника и звезды всея JKA Madara не имеет смысла. Мадара итак попадает в чс автоматически, что позволяет издеваться над ним + пресечь его бесконечный hook style. ( это относится к разряду неисправимых игроков )
- /amban на период времени.
Сейчас на дворе 2017 год. Нынешние игроки даже не знают что такое Статический IP, ибо сейчас у всех динамический IP.
Дай ты перм игроку - он перезагрузит модем и снова зайдет в игру aka Madara style.
-/amsleep.
Ты слипаешь игрока и teleport его в отдельное место 1х1 и объясняешь правила.
Не проще сделать sleep на глазах у всех и объяснить ему правила? поймет и он и другие игроки ( подумай хорошенько )
-/amsilence (flame)
Ты даешь silence на 5 минут игроку, который сказал [сука] - литер. слово.
После /reconnect - ты даешь ему silence на неопред. срок, и после последующего /reconnect - ты лишаешь его права играть на сервере.
* Что мешает давать ему последующие /amsilence на сервере, после каждого /reconnect , зачем лишать сервера онлайна?

Ивенты трогать не буду, моя творческая инициатива в этом не проявляется.

P.S Я придерживаюсь старому принципу наказаний.
1 варн - amsleep / rules / amwake
2 варн - amsleep / rules / kick
3 варн - amban

А /slap /splat /slay /telekill и прочее - это развлекательные cmd для администратора.
У меня все.
 
A

Akuma

Мне нравится идея добавить флипкик, это делает бои действительно реалистичными. Это будет обсуждено в совете.
По поводу обновления мер пресечения. Первое предупреждение обязательно вербальное. Мы должны решать проблемы вербально с игроками которые только начали играть на нашем сервере; в случае намеренного нарушения правил это служит "выстрелом в небо" что покажет нарушителю, что дальше он будет наказан.

Новый первый пункт не логичный так как игрок упадет (amslap,bind), встанет и администратор, получается, должен объяснять правила игроку, который может и не читать чат и продолжать ламить. В случае с оригинальным списком: Игрок получает предупреждение, если игнорирует - получает еще раз предупреждение и amslap (что останавливает любую его деятельность), и если это его не остановило - он получает amsleep и администратор его телепортирует в безопасное место где лично общается и обьясняет правила если игрок не понимает. По поводу пункта "Администратор как доверенное лицо не должен флеймить". Каждый Член JKLast Community подписывает правила нашего сообщества, и если администратор позволяет себе флейм в любом виде - он/она будет наказан Администратор старше рангом или на него будет написана жалоба и в результате выговор/понижение административных прав/лишение административных прав. По поводу Мадары. Он был забанен перманентно и обходит бан. Из правил JKLast (Тема Заявка на Разбан) Внимание (!): при попытке обхода бана, Администрация имеет право банить игрока при первом же подключении на сервер.
Таким образом проблемные игроки которые заслужили наказание и избегают его будут сразу же забанены администраторм уровня Рыцарь/Консул. Если забаненый игрок хочет играть на нашем сервере - он должен создать тему в Заявке на Разбан и Совет снимет с игрока бан, если посчитает нужным.

По поводу ивентов, будет проведено собрание Совета по поводу автоматизации сервера и так же будет обсуждаться организация ивентов на первый квартал 2017.

В итоге, я хочу подчеркнуть, что администратор это в первую очередь ответственный человек, который обязан проанализировать ситуацию и умело решить конфликт НЕПРЕДВЗЯТО. Нужно быть готовым наказать даже своего друга/брата/сестру/мать/отца так как главная задача администратора это следить за порядком опираясь на правила. Действующие правила были написаны не за один день, а были выстроены и проанализированы и подточены под все ситуации, которые Совет предусмотрел. Оперируя этими правилами Администратор может держать наш Сервер под контролем.

Akuma~
 
D

DragonLord

Надо побольше админов. Все.
 
P

Plavil

Надо побольше админов. Все.
Да ты издеваешься. :troll (112): Админов, порой, так много на квадратный метр, что смысл такого количества становится под вопросом. :troll (41):
Текущие правила достаточно хорошо работают. Я бы лишь добавил пункт "не гнать порожняк на админа", правило должно затрагивать игроков и соблюдаться. :troll (16)::troll (45):
 
D

DragonLord

Да ты издеваешься. :troll (112): Админов, порой, так много на квадратный метр, что смысл такого количества становится под вопросом. :troll (41):
Текущие правила достаточно хорошо работают. Я бы лишь добавил пункт "не гнать порожняк на админа", правило должно затрагивать игроков и соблюдаться. :troll (16)::troll (45):
Активность на сервере админов не высокая.
 
Get involved!

Here you can only see a limited number of comments. On SWJKA.COM - Игровое сообщество #1 по Jedi Academy you see all comments and all functions are available to you. To the thread